Archivos de la categoría ‘Introducción al Audio Digital’

Buenos días de nuevo a todos!!

He encontrado un nuevo artículo que ha sido realizado por Héctor Maristany Jackson.

 

Son muy comunes, y casi por imperativo legal urbanístico, situar las instalaciones de climatización (condensadoras, plantas enfriadoras, climatizadores,….) y ventilación, de viviendas y actividades en las cubiertas de los edificios. La ubicación de estos equipos puede generar molestias de ruido hacia las viviendas del entorno (transmisión de ruido aéreo), y molestias de ruido y vibración hacia las viviendas ubicadas bajo cubierta (transmisión de ruido estructural).

Grafica Aldovier

Marco Legal
En función del nivel potencia sonora (Lw) de lo equipos, de su horario de funcionamiento, y de la situación respecto a los vecinos del entorno, es muy posible que los niveles de presión sonora en inmisión exterior (en las ventanas y fachada de las fincas vecinas) superen los niveles máximos admisibles marcados para la zonificación acústica de la zona (Ordenanza municipal, marco autonómico (D 176/2009) o Ley del Ruido 37/2003).

Por lo general, el marco legal contempla unos Niveles Límite de Inmisión, en función de la franja horaria (día, tarde, noche), a contrastar con el parámetro “Nivel de Evaluación LAr dB(A)”. El Nivel de Evaluación es el resultado de promediar en un tiempo determinado (Periodo de Evaluación) , de 180 o 120 minutos, el tiempo en que el foco de ruido está en funcionamiento (T1) con su nivel equivalente en el punto de recepción (Leq dB(A)), corregido con unos factores de penalización por componentes de baja frecuencia (Kf), componentes tonales (Kt) y componente impulsivas (Ki), y el tiempo (T2) en que el foco de ruido está parado con un “Nivel residual”: L2

El tiempo T2 se debe considerar para hacer el promediado que permite calcular el Nivel de Evaluación, pero en general y ante la aleatoriedad de la duración de tiempo en que los equipos están en funcionamiento, las administraciones obligan a considerar una única fase de ruido, durante los 180 o 120 minutos del periodo de evaluación, con los focos de ruido funcionando y a su máximo nivel de presión sonora: “el caso más desfavorable”. Esto evita que hacer hipótesis con los tiempos de funcionamiento/paro del equipo pueda inclinar la balanza para dar un resultado de la evaluación, al ruido generado por los equipos, ”favorable” o un “desfavorable”.

LAr = 10 Log (T1 10 (L1+Kf+Kt+Ki) /10 + T2 10 (L2/10))/ 180)

fórmula

Los factores de penalización.
Los factores de penalización K, se determinan por medio de un análisis frecuencial en bandas de 1/3 de octava de las medidas en inmisión y por la realización de dichas medidas en ponderación “A” (con constante de integración “fast” e “impulse”) y en ponderación “C”. El procedimiento preciso de la medida queda descrito en los anexos de Ley 16/2002. Los factores de penalización sirven para que el resultado de la evaluación no sea función exclusiva del nivel equivalente ponderado “A” de la medida (LAeq), sino que se tenga en cuenta el análisis frecuencial del ruido y el tipo de ruido (continuo, impulsivo, estable,…), que también son causa del grado de molestia: dos ruidos con nivel equivalente de 60dB(A), suenan diferentes y pueden ser o más menos molestos según su contenido frecuencial, por tanto la evaluación de la molestia nunca debe ser un valor único Leq dB(A).

El factor Kf penaliza los niveles de ruido con “alto” contenido en baja frecuencia, y se determina por el diferencia entre el nivel equivalente de la medida de inmisión (Leq) realizada simultáneamente con ponderaciones “A” y “C”: LAeq – LCeq.
Para el calculo de la penalización Kf se tiene en cuenta si los niveles en las bandas centrales de 1/3 de octava entre 20 – 160Hz son audibles o no, tomando como referencia la curva de “umbral de audición”, en condiciones de campo libre, dada por la ISO 223: 2003. De esta forma se intenta evitar que la baja frecuencia que se puede “ver” en el espectro pero que no es audible, penalice el ruido de las instalaciones. Por lo general, y de acuerdo con la ISO 1996-1:2003 y ISO 1996-2:2007, en la que se inspira y ampara la legislación, son emisores de baja frecuencia: helicópteros, vibraciones de puentes, prensas de estampación, trenes en túneles, escapes de motores de cogeneración, climatización y ventilación de edificios, y
similares.

La penalización Kt por tonalidad, se calcula a también a partir del análisis en bandas de 1/3 de octava de la señal en inmisión, y de nuevo tiene en cuenta la curva de umbral de audición (entre 20 y 10000Hz), antes de aplicar o no la penalización correspondiente, calculando la diferencia entre el promedio de niveles entre la banda superior e inferior a donde se localiza la tonal y el nivel de la tonal.

gráfica Aldovier

La penalización por componentes impulsivas Ki, se determina a partir de la diferencia entre la medida de inmisión, ponderada “A”, pero con factor de integración FAST (250mseg) o IMPULSE (100mseg): LAeq – LAIeq.
A pesar del parámetro Ki, la medición de ruidos impulsivos de corta duración y el elevado nivel (cierre puertas de garaje, golpes de contactores de ascensores, persianas enrollables de actividades, etc..) sigue quedando mal definido en la legislación actual, ya que al trabajar con niveles equivalentes, los eventos de poca duración y gran nivel quedan diluidos. Por otro lado para este tipo de ruidos es todavía más difícil hacer una hipótesis de cuantas veces se producen el evento dentro del periodo de evaluación.

Pantallas acústicas
Revisado como actúa el marco legal, ingenierías e instaladores deben tomar decisiones, a nivel de proyecto, sobre que medidas de reducción de ruido se deben aplicar sobre los focos de ruido situados en la cubierta del edifico: ¿es necesario hacer algo? ¿Será suficiente una pantalla, o se debe definir en el proyecto un cabinaje de los equipos?. Esperar a tener los equipos en cubierta y funcionando para entonces poder realizar una medición sonométrica desde los receptores, y definir las medidas correctoras, es una posible opción pero puede encarecer la inversión prevista y puede ser origen de denuncias vecinales (en ocasiones las quejas de ruido se producen en cuanto los vecinos “ven” las máquinas, sin que estas estén en funcionamiento).

Ante esta tesitura es mejor definir las medidas correctoras a nivel de proyecto y con los datos disponibles, de forma que se pueda valorar su coste económico y considerarlo como parte de la inversión de instalaciones, pero garantizando que la medida correctora a realizar será eficaz
(cumplimiento marco legal) y eficiente (coste/resultado).

En general no todos los fabricantes dan una correcta información sobre los datos sonoros que producen sus equipos, y aunque la información va mejorando, nunca se definen niveles de potencia (Lw) o presión sonora (Lp) en bandas de 1/3 de octava, siendo por tanto difícil o imposible hacer una posible evaluación, a priori, de los factores de penalización Kf, Kt, Ki.

Siempre existe la posibilidad de realizar medidas sobre un equipo igual, instalado en otra ubicación, y tomar dichos valores como datos de partida para el diseño de soluciones, pero teniendo en cuenta que esa medida sonométrica puede estar afectada por unas condiciones del entorno (ruido fondo, reflexiones de la onda sonora, etc,..) que pueden hacer variar los datos reales de la máquina. Por tanto es importante que los fabricante de equipos de clima y ventilación mejoren la información acústica que facilitan a ingenierías y instaladores.

Partiendo de unos niveles de presión o potencia sonora facilitados por el fabricante (en valor global y en bandas de octava entre 125 – 8000Hz), de la zonificación acústica del emplazamiento dada por la administración local (niveles máximos admisibles en inmisión exterior/interior), y de la ubicación de los receptores, la teoría acústica geométrica y su formulación, permiten realizar una estimación de los niveles de presión sonora sobre los
receptores, y a partir de aquí diseñar pantallas o cabinajes.

Para realizar dicha estimación se debe hacer una simplificación y considerar la fuente como un “foco de ruido puntual” que en “condiciones de campo libre” y con directividad Q=2 (sobre suelo reflectante). Bajo esas condiciones ideales podemos calcular el nivel de presión sonora en el receptor, como:

Si partimos de datos de potencia sonora Lw: L2 = Lw – 20 log r – 8
Si partimos de datos de presión sonora L1 a una distancia r1: L2 = L1 – 20 Log (r2/r1)

Estas expresiones se pueden utilizar frecuencialmente con los datos en bandas de octava o bien con un nivel global (menor información). Si el nivel en inmisión exterior calculado L2 está por encima del ruido de fondo de la zona, el funcionamiento de la instalación será detectable, y será por tanto necesario definir medidas de reducción de ruido (siempre que dicho nivel supere el nivel máximo de inmisión del marco legal).

El nivel calculado L2, es bajo los condicionantes de “fuente puntual” y “campo libre”, por tanto la presencia de paredes y otras superficies que puedan originar reflexiones de la onda sonora directa, harán aumentar dicho nivel en la situación real. Las reducciones de ruido máximas que puede aportar una pantalla acústica, parámetro que se denomina I.L. (insertion Loss), son del orden de 10 – 15 dB(A), en receptores situados en la “sombra acustica” de la pantalla, y menores a 10dB(A) para recpetores situados en la zona de “penumbra”.

sombras

Si se necesitan reducciones I.L. de ruido superiores a 15dB(A), no será viable la colocación de una pantalla y se deberá o bien escoger un equipo con menor nivel de potencia sonora o bien definir un cabinaje del equipo, con sus correspondiente silenciadores de entrada y salida de aire, que den una atenuación acústica del mismo orden que el aislamiento ( R ) del panel de la cabina, y que sean adecuados al caudal de aire y a la presión disponible del equipo (a menudo se deben sobrepresionar los ventiladores o buscar turbinas centrífugas).

Para el caso de pantallas, el cálculo de su atenuación I.L. (nivel de presión sonora en el receptor antes y después de colocar la pantalla), se reduce en general a un problema geométrico: emisor – pantalla – receptor, y al cálculo del numero de Fressnel, a partir del cual se calcula la atenuación acústica de cada camino de transmisión mediante los Abacos de Maekawa o otra formulación empírica existente.

gráfica nº FressnelNº Fressnel N = 2 ? /? con ? = A+ B – d

El número de Fressnel tiene en cuenta la longitud de onda (?) asociada a cada banda de frecuencia. En frecuencias bajas las longitudes de onda son grandes ( ?50Hz = 6,9m) y las dimensiones definidas a la pantalla (altura y longitud) pueden no resultar un “obstáculo” para dicha frecuencia, es decir la pantalla se dimensiona en función de las longitudes de onda del ruido incidente.

La eficacia de la pantalla viene por tanto condicionada por su posición respecto al foco….. Cuanto más próximo al foco emisor se sitúe la pantalla, mayor será su efectividad.

Gráfica de efectividad de la pantalla

Existen en el mercado softwares de simulación acústica que implementa la formulación indicada y que además tienen en cuenta las reflexiones de la onda sonora directa emitida por el foco de ruido sobre las superficies (paredes y muros) del entorno, para calcular de forma más precisa los niveles de presión sonora en los receptores.

estados de atenuación del sonido

El cálculo de la atenuación de las pantalla no tiene en cuenta las característica físicas de la misma: peso (kg/m2), absorción acústica del material de acabado (?), aislamiento del panel empleado (R),…), sino solo su geometría, pero es importante tener en cuenta, aunque no entre en el calculo, la absorción acústica de la pantalla para aumentar su eficacia y de cara a evitar posibles reflexiones de la onda sonora hacia otros receptores.

instalación real de pantalla acústica en azotea

Artículo extraído de: calor y frío.com. Realizado por: Héctor Maristany Jackson.

David Dimas Vaz

Hola de nuevo!!

 

Vuelvo con otro artículo encontrado en la página web Scribd dónde he encontrado un artículo bastante interesante desarrollado por un/una autor/a de una página web llamada soundandlife.com que está bastante bien, porque tiene diferentes publicaciones sobre el tema del sonido en el agua, contaminación acústica submarina y demás que si os interesa le podéis echar un vistazo.

La explicación de la actuación del sonido en el agua es porque “en el agua, los sonidos se propagan con mayor rapidez y menor pérdida de energía que en el aire; las ondas sonoras y ultrasonoras se transmiten en el mar a una velocidad entre 1.400 y 1.600 metros por segundo, mientras que en la atmósfera la velocidad de propagación es de 340 metros por segundo.

Esto se debe a que el agua del mar no se encuentra comprimida, es decir, no se puede reducir a un menor volumen, por lo que la absorción de las ondas sonoras es mínima, contrariamente a lo que sucede en la atmósfera, en donde los sonidos se absorben a distancias muy cortas. En los primeros 50 metros de profundidad se encuentra que la acción de la presión sobre la velocidad del sonido es mínima, y como la temperatura suele mantenerse constante, el incremento de la velocidad del sonido es poco, a menos que se presente un cambio de la temperatura, lo que ocasionará una variación proporcional en la velocidad. Por debajo de los 50 metros y hasta los 300 metros, la disminución de la velocidad es rápida por serlo también la de la temperatura; pero a partir de esta profundidad la acción de la temperatura es contrarrestada por el aumento de la presión y de la salinidad, y esto se traduce en un crecimiento de la velocidad, el cual se acentúa conforme se acerca al fondo, por ser dominante en este estrato el efecto de la presión. Al atravesar los estratos del mar, el sonido experimenta fenómenos de reflexión y de refracción como los que fueron descritos para la luz. La superficie y el fondo del mar, así como cualquier objeto sumergido de tamaño considerable provocan la reflexión del sonido, mientras que los estratos que forman el agua del mar son los responsables de que cambie la velocidad del sonido, provocando que la dirección de las ondas se desvíe dando lugar a la refracción.

En las zonas donde la temperatura se mantiene constante con la profundidad, las ondas sonoras no sufren refracción; cuando decrece, se refractan hacia el fondo; y donde la temperatura aumenta lo hacen hacia la superficie. Cuando hay refracción hacia abajo, el sonido que llegue eventualmente al fondo del mar sufrirá en él absorción, pero se reflejará como un “eco del fondo” hacia la superficie para refractarse nuevamente. Los objetos aislados, regulares y de mayor tamaño que la longitud de onda del sonido sobre los que llega una emisión sonora, producen reflexión del sonido fuerte y bien definido, lo que se reconoce como eco, pero los objetos que son pequeños, irregulares y numerosos originan muchos ecos débiles que se repiten sucesivamente propagándose en todas direcciones y sobreponiéndose para causar la llamada reverberación del sonido.

El sonido se propaga a lo largo de rayos (de la misma manera que lo hace la luz). Así, las leyes de la óptica geométrica se aplican igualmente al sonido.”

Aquí os dejo un vídeo dónde se menciona el animal con mejor oído y el por qué.

 

Espero que os haya gustado.

 

Sandra García.

 

Buenos días,

Quisiera enseñaros la información que he encontrado sobre una información de relación social a través de sonidos, esto se produce en algunas especies animales y este “descubrimiento, presentado en la famosa revista Nature, avala la idea de que el aprendizaje vocal es importante para el mantenimiento de las relaciones sociales individuales entre animales que se separan y reúnen nuevamente a lo largo del tiempo, como los delfines y ballenas, algunos pájaros y murciélagos.”

“Investigadores de la Fundación Amboseli para Elefantes en Kenya, la Institución Oceanográfica Woods Hole y la Universidad de Viena han estudiado los sonidos realizados por dos elefantes africanos, uno residiendo en un orfanato de elefantes, y el otro viviendo junto con dos elefantes asiáticos en un zoológico. Uno imitaba el ruido de los camiones que recorren una autopista cercana, y el otro los sonidos peculiares de otra especie de elefantes.

En ambos casos, los sonidos son absolutamente diferentes a los hechos por las crías, adolescentes y adultos del elefante africano, pero muy similares a los registrados en el ambiente de los sujetos en estudio. Los estudios de la frecuencia de audio de las imitaciones dan resultados casi idénticos entre los sonidos originales y las imitaciones.

Mlaika, una elefanta adolescente de 10 años de edad que vive en Kenya junto con un grupo de elefantes huérfanos en semicautiverio, imitaba los sonidos que escuchaba provenientes de los camiones de una autopista a unos tres kilómetros de distancia. Sus imitaciones de los camiones se parecían mucho a los sonidos grabados de los mismos, y casi nada a los sonidos de un elefante africano. Mlaika no parecía imitar a los camiones mientras los escuchaba, pero sí parecía usar sonidos particulares de los mismos como modelo para sus propias imitaciones.”

“Calimero, un macho africano de 23 años de edad que vivió 18 años con dos hembras asiáticas en un zoológico suizo, imitaba de modo casi perfecto los sonidos particulares de sus compañeras. Los ruidos hechos por los elefantes asiáticos son muy especiales, y los elefantes africanos no los hacen. Calimero imitaba usualmente estos sonidos pero raramente emitía algún otro.

Stephanie Watwood, investigadora de la Institución Oceanográfica Woods Hole, valora así el hallazgo: “Muchas especies con sistemas sociales parecidos al de los elefantes utilizan la emulación vocal para mantener relaciones individuales específicas. Nuestro estudio sugiere que los elefantes podrían estar utilizando su habilidad de aprendizaje vocal de una forma similar, y ello abre una fascinante área para la investigación de cómo los elefantes emplean tal habilidad”.

El aprendizaje vocal es importante porque brinda la posibilidad de un sistema de comunicación abierto en donde los animales y el hombre desarrollan nuevas señales con asociaciones compartidas. Recientes experimentos llevados a cabo por Karen McComb de la Universidad de Sussex, han demostrado que los elefantes pueden recordar las llamadas de un número extenso de otros elefantes. Los nuevos hallazgos sugieren que los elefantes, como los loros, murciélagos y delfines, pueden utilizar el aprendizaje vocal para desarrollar nuevas señales de comunicación con el objetivo de mantener complejas relaciones sociales individuales y específicas.”

Extraído de la página web solociencia.com

 

Espero que os haya resultado interesante y que os aporte un conocimiento nuevo sobre otro animal capaz de comunicarse entre ellos mediante el uso de los sonidos  el aprendizaje de los mismos.

 

Sandra García

Buenos días a todos!!

Aquí os dejo otro artículo que he encontrado que me parecía interesante. El artículo en cuestión lo he extraído de la página acústica.web.

 

En 1951, John Cage visitó la cámara anecoica de la Harvard University. Cage entró en la cámara esperando escuchar el silencio, pero escuchó dos sonidos, uno alto y uno bajo. Cuando los describió al ingeniero responsable, le explicó que el alto era del sistema nervioso y el bajo era la circulación de la sangre. El sistema nervioso no hace ruido, en realidad lo que escuchó era el típico zumbido agudo que escuchamos en ausencia de sonido llamado tinnitus.

Independemente, Cage había ido a un lugar donde esperaba escuchar el silencio total y no lo consiguió. Se dio cuenta que el silencio no existe: “Hasta que yo muera habrá sonidos. Y ellos seguirán después de mi muerte. Uno no tiene que temer sobre el futuro de la música”.

En los recintos cerrados cuando una onda sonora incide sobre una superficie se da un efecto de reflexión, la onda se aleja de la superficie; y un efecto de absorción, que absorbe parte de la energía mecánica de la onda tras el impacto contra la superficie en cuestión. En una cámara anecoica esto no ocurre ya que es una sala especialmente diseñada para absorber el sonido que incide sobre sus paredes, suelo y techo, anulando los efectos de reflexión, eco y reverberación del sonido.

Están aisladas del exterior y constan de unas paredes cubiertas con cuñas construidas de materiales que absorben el sonido y aumentan la difusión del escaso sonido que no se absorbe. Entre estos materiales están la fibra de vidrio o espumas porosas.

 

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La efectividad de una cámara anecoica se mide en dB de rechazo (la relación entre el sonido directo y el sonido reflejado dentro de un recinto). Una cámara debería proporcionar un rechazo mayor a 80 dB entre 80 Hz y 20 kHz, lo cual es excelente para una cámara de tamaño mediano. Para medir las críticas octavas medias y superiores, una cámara anecoica sigue siendo la única herramienta verdaderamente confiable para realizar mediciones precisas.

En ellas podemos estudiar todo tipo de simulaciones acústicas aunque las que más se realizan son de teatros y auditorios, y también nos son útiles para encontrar los diagramas de directividad de los altavoces.

 

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Actualización
Los laboratorios de Benefield son la mayor cámara anecoica del mundo y, en vez de estar aislada con materiales absorbentes del sonido, esta llena de materiales absorbentes de radiación: 816.000 conos de espuma diseñados para minimizar la reflexión de las señales de radio frecuencia. Está ubicada en el desierto de Mojave, California.

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Información extraída por completo de: acústica.web

David Dimas Vaz

Hola a todos:

en esta entrada quería explicar cómo se produce el proceso de fonación. Estas son las partes del cuerpo humano encargadas de la fonación.

Sistema generador de sonido

Intervienen la laringe con sus cuerdas vocales.

Las cuerdas vocales, también llamadas pliegues vocales, están ubicadas en la laringe atravesándola de lado a lado. Su función es regular el paso del flujo de aire proveniente de los pulmones cerrando y abriendo el espacio que existe entre ellas conocido como glotis.
El flujo de aire hace vibrar las cuerdas generando la señal acústica básica de los sonidos emitidos en la fonación.

Sistema de resonancia:

Están implicadas la laringe, la cavidad bucal y la cavidad nasal.

Estas estructuras se comportan como un complejo sistema de resonancia que filtra y refuerza componentes del sonido original.
Ocurre algo parecido a una guitarra que aunque vibren las cuerdas deben ser adosadas al instrumento para que generen sonido audible.

Tras las cuerdas vocales el flujo de aire llega a la zona supraglótica, ingresando al tracto vocal que está compuesto por tres cavidades: la faríngea, la nasal y la vocal.

Estas cavidades:

  • Modifican la frecuencia sonora original
  • Generan ruidos por turbulencias y oclusiones
  • Pueden modificar su forma y volumen afectando a los sonidos emitidos

La modificación voluntaria de las cavidades permite la articulación de las palabras, esto produce un sonido cuya composición espectral es el resultado de la superposición de las características de los dos sistemas.

En el siguiente video queda muy bien explicado…

Mario Gallardo Zamora

Hola a todos!

Leyendo un blog de periodismo y comunicación he leído dos entradas que me gustaría que conociérais. No se hasta qué punto vamos a llegar con la utilización de los teléfonos  móviles dentro de nuestra vida, pero es increíble lo que están consiguiendo hacer. Me parece muy bien que innoven y que aquellas personas que deseen tener esas tecnologías las adquieran pero sin embargo,  poco a poco nos está obligando  a ellas sin tener elección.

A continuación, os dejo las entradas para que las veais y si os apetece comentar qué os parece.

Un saludo, María Calvo.

 

  • ¿Es aceptable la publicidad del HSBC? ¿Es el inicio de un nuevo modelo?

El banco británico HSBC ha generado cierto debate en Londres por la nueva campaña de publicidad que ha iniciado, aprovechando la tecnología bluetooth y los dispositivos móviles. Todos aquellos que pasan por delante de una sucursal del HSBC en Londres reciben en su teléfono móvil (si tienen habilitada la recepción de mensajes por bluetooth) un mensaje publicitario del banco preguntándoles si desean recibir un mensaje informativo del banco. Hasta ahora, la tecnología bluetooth se usaba para envío de mensajes o fotografías entre usuarios de móviles u otros dispositivos, pero no como arma publicitaria.
Look, no tax!, o Open a Cash Mini-ISA now, son algunos de los mensajes que han recibido las personas que han pasado por delante de sucursales del HSBC como las de Regent Street o Canary Wharf y han aceptado el mensaje informativo del banco. ¿Es legítimo el uso del Bluetooth como medio publicitario, aunque sea preguntando primero si se desea recibir el mensaje del banco? ¿Es un modelo que puede tener éxito en el futuro?

  • Nuevas utilidades para los teléfonos móviles

El móvil del futuro no servirá sólo para acceder a contenidos a través de internet o comunicarse con personas. El promotor inmobiliario japonés Anabuki va a instalar en treinta inmuebles, que albergan unas 5.000 viviendas, cerraduras electrónicas que se abren o se cierran a través del teléfono móvil. Para cerrar, los residentes no tienen más que acercar el móvil, aunque lógicamente también se puede hacer desde la distancia. Se pueden crear réplicas de llaves para otros teléfonos, e incluso crear llaves válidas sólo para un determinado periodo de tiempo, como un día o una noche, para que entre un amigo, un conserje o el/la amante.

Es decir, que cada día está más cerca aquello que contaba Sergio M. Mahugo, en uno de los excelentes posts a los que nos tiene acostumbrados, en el que recogía una frase de Rheingold surgida en una conversación con el director estratégico de Orange, que venía a decir que no pensáramos en el teléfono móvil como un aparato que sirve para hablar, sino como el futuro ‘mando a distancia de nuestra vida’.

 

Fuente: http://www.cucarella.com/

Bueno aquí os deh¡jo un artículo de “El País” sobre los nuevos avances en la era digital. Es muy curioso lo que realizan y la cantidad de trabajo que hay detrás de unas imágenes que parecen tan simples.

En una época de revolución digital, en la que se ruedan cortos con móviles y películas enteras a base de efectos especiales, las piezas o composiciones narrativas elaboradas manualmente (en stop motion) triunfan en la Red. Secuencias de películas reproducidas con piezas de Lego o la historia de dos dientes de leche contada a través de fotografías son proyectos analógicos, sencillos y hasta infantiles, aunque de laboriosa realización, que blogs y redes sociales han convertido en un fenómeno 2.0. “La gente ve y aprecia la cantidad de trabajo manual que hay en cada propuesta y eso hace que regresen a tu web para volver a sorprenderse”. Así explica la californiana Inhae Lee el éxito de estas páginas. La suya, My milk toof (mymilktoof.com ), recoge las desventuras de dos dientes, Icklee and Lardee, elaborados a base de arcilla y meticulosamente decorados. Más de 12.000 personas siguen cada capítulo, que consiste en una serie de imágenes acompañadas de escuetos pies de fotos. Simple pero efectivo. Tanto, que tras sólo un año de andadura, el blog se ha convertido en un libro, My milk toof: The Adventures of ickle and Lardee, que se publicará en marzo.

Según un creador, “apelan a la nostalgia de una generación”

La fama de estas traviesas muelas no hace más que crecer. Tienen incluso su propio merchandising. Libretas y postales que se agotaron nada más salir a la venta. Lee dice que nunca pudo imaginar que se ganaría la vida con este proyecto, que puso en marcha sin ninguna expectativa después de que la despidiesen de la empresa de videojuegos donde trabajaba como diseñadora. La californiana tarda de dos a tres semanas en elaborar cada historia: moldea los personajes con sus diferentes expresiones, cose sus miniatuendos, fabrica sus minimuebles o los compra por Internet para luego adaptarlos. Denuncia que se está perdiendo el preciosismo y las creaciones artesanales y asegura que los internautas lo valoran y echan de menos.

Alex Eylar está de acuerdo. Su historia es muy parecida a la de Lee. Con 22 años, este estudiante de cine estadounidense lleva toda su vida jugando con Lego. Hace unos meses decidió recrear y colgar en su cuenta de Flickr (flickr.com/photos/hoyvinmayvin ) fotogramas de películas elaborados a base de estas piezas de construcción: 007, El resplandor, Harry Potter, La naranja mecánica u Origen. “La de Origen es la foto más popular y también la más costosa. Tuve que construir todo el vestíbulo, girarlo y reproducir exactamente los ángulos y la iluminación de la escena original”, cuenta Eylar vía mail. Dice que nunca esperó “recibir tanta atención”.

La versión 2.0 del boca a oreja, el pantalla a pantalla, le ha granjeado miles de seguidores y ha difundido su trabajo hasta hacerlo llegar al diario The New York Times, que el pasado mes de diciembre le dedicó un cuarto de página en su suplemento de estilo. Unos centímetros de papel por los que cualquier artista o artesano, digital o analógico mataría. Como precisa Eylar, “creo que estos proyectos también triunfan porque apelan a la nostalgia de la infancia de una generación”, de una época en la que los juguetes no eran virtuales.

 

Aquí os dejo un ejemplo de lo tratado en el artículo.

 

Fuente: http://www.elpais.com/articulo/Tendencias/Manualidades/era/digital/elpepitdc/20110201elpepitdc_2/Tes

 

Espero que os haya gustado.

María Calvo.